【作者:Army】【编辑:火光】

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走进一片昏暗的世界里,这里的光线十分微弱,周围一大片深蓝、深紫与漆黑的颜色,给人以又冷又暗的感觉。


我们的正上方通向暗闇之云(くらやみのくも,Cloud of Darkness / DarkCloud)所在地,然而如此冲上去岂不是还像刚才一样完败?


回想起多噶(ドーガDoga/Dorga)乌奈(ウネUnei/Unne),他们说要我们恢复光和闇的平衡。于是,先到四个角落里的门看一看。

先往左上方走,途中从一个宝箱里找到免疫多种异常状态的防具缎带(Ribbon,リボン),当然得先打败守护者赞叠克隆(ZandeCln,ザンデクローン),贤者使用白魔法缩小将其秒杀。


在尽头的房间里,我们发现一个闇水晶,是风之闇水晶!


这时一个怪物突然袭来,没办法,必须先解决这只地狱三头犬『ケルベロス(Cerberus)』。这家伙除了HP高之外没什么优点。之前大量购买的手里剑,估计只有面对恶神阿里曼与反派大当家暗云姐姐的时候值得使用。

胜利后,我们与闇水晶对话,4位闇之战士其中之一被放了出来。


“我是闇之四战士之一……一千年前阻止光泛滥的人之一。光与闇……两个世界相互制约。当两个世界混为一个时,就会产生什么也没有的无的世界。现在,光失去了那个力量,闇蜂拥而至。能阻止这一切的只有你们,现在,我也将力量借给你们,绝不能让世界变成无!”


闇之战士说完后离开,这么说还有三个……

返回最初的地方,这回走右上的门,途中的宝箱依然是缎带,如果懒得过去拿可以放弃,不影响将来的战斗。

路的尽头是火之闇水晶,将守护者双头龙『2ヘッドドラゴン(Two-Headed Dragon)』击败,它的单体攻击力简直恐怖……

作战要点是我方全员后排,由于伤害输入半减,就算是50级的队伍,也不至于被双头龙一击秒杀。要想少用复活魔法与不死鸟尾,必须全员最佳防具,例如忍者水晶防具(不用装备盾牌,二刀流输出伤害效率高些),所有人后排,战斗中保持两个贤者不死,经常使用5级白魔法护盾给自己增防,差不多了就帮忍者增防,增完防再用6级白魔法加速给忍者增攻。忍者用龟壳或者防御剑(当物品使用)给自己增防。

“我是闇之四战士之一,世界从无中来又回归无。然而有一种力量能阻止它,你们将这种力量称为希望。世界或许迟早回归成无,然而,无论是在光世界还是闇世界,都还留有爱和希望阻止世界回归成无,只要有这些,回归成无还太早。”

返回最初的地方,这回走左下角那条道路,途中宝箱还是缎带,建议放弃,节省时间精力……


尽头的房间内是水之闇水晶,由希腊神话中的半蛇女妖『エキドナ(Echidna)』看守,她倒是魔法花样百出,只可惜对我们威胁不大,很快就能解决战斗,还必须得速攻,拖久了,她也会放8级黑魔法陨石。


“我是闇之四战士之一……闇或光的力量其中一方变强的时候,暗闇之云就会诞生,目的是将一切回归为无。光与闇的希望能消除此事。赶快行动!拥有闇之力的我也会一起战斗。”

最后是右下角的土之闇水晶。途中的缎带可以放弃,就算玩家的队伍是4位贤者,到目前为止,肯定已经攒够4个缎带了,再多拿1个没啥用,忍者有水晶装备足够,用不到缎带,再说只剩下两场BOSS战就通关了。

恶神阿里曼『アーリマン(Ahriman)』的魔法虽然多彩,但废招比较少,8级黑魔法陨石(Meteo,メテオ)与7级黑魔法地震(Quake,クエイク)伤害输入都比较高,还不能反弹,而且我们还必须速攻,拖久了,突然阿里曼使用白魔法回复自己的HP,让我们之前的进攻白忙了,所以有一部分玩家认为恶神阿里曼比大姐大暗闇之云还要厉害。既然要速攻,那我们就应该大量使用手里剑,之前攒那么多手里剑,主要目的就是为了速攻阿里曼和暗闇之云。打倒阿里曼后,我们又放出一名闇之战士。

“我是闇之四战士之一……闇的泛滥(或者反乱)不仅使你们的世界变成闇,它会让两个世界消失,一切都回归为无……然而,只要你们和我们联手合力,也许还来得及!赶快打倒暗闇之云!”

这回我们可以去找邪恶的根源了!返回最初的地方,从正上方的路走,我们来到一团深紫色的漩涡云前面。

“哗哗哗,我是暗闇之云……我要让黑暗泛滥,让这个世界和你们的光世界都回归为无!”

“不会让你得逞!”我们答道。

“哗哗哗……这里是闇世界,只有光之力是无法打倒我的。”

此时,闇之四战士突然出现:“并非只有光之战士,还有我们,你的闇之力就由我们来压制!”

闇之战士冲向暗闇之云,将她的闇之力化解。

“虽然闇水晶的力量已经失去,但我也不再需要那种力量!先打倒你们,这次要用你们的光之力,将这个世界回归到无的世界!去死吧,光之战士们!”


真正的战斗开始了,暗闇之云果然不愧是最终BOSS,无论哪一方面都很强。幸好她的波动砲威力比不上8级黑魔法陨石,而且她不会回复自己的HP,给人感觉好像不如前面的恶神阿里曼厉害。我方用战斗物品龟壳、防御剑(当物品使用)、白魔法护盾连续为一个人加防御,当波动砲的伤害值固定为1时,暗云姐姐好像要哭了……

游戏的结局这里就不赘述了,留下点朦胧感给玩家自己去体会吧。

左边的结局截图,应该是主脚们的出发点乌鲁村所在位置,水晶闪光的位置是祭坛洞窟。

作为FC上的最后一作FF系列作品,FF3可谓是经典。那画面、音乐在当时的FC游戏中是出类拔萃的,FC上能和FF3比拼画面音乐的,在笔者印象中,恐怕只有FC忍者龙剑传系列、以及Sunsoft、Natsume、Konami的一些FC经典作品。

所以,尤其是在那个年代,能玩到这样一部游戏,真是让人感到欣慰。

值得一提的是,FF3的系统模式在后作FF5中再次被体现出来,职业系统在FF3的基础上有明显进化,职业与技能的各种灵活搭配,使FF5的玩法更加丰富多彩,喜欢FF3的人一定也会喜欢上FF5。幻想依然在传承,幻想依然在继续……

(完)


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