【作者:小薇儿】【编辑:火光】

看了前面亚力拜桑的帖子,结合自己现在的极限通关,对熟练度也多少有一点研究。并且在查阅美站和日站相关资料后,得出一些关于职业熟练度的相关信息,现写出来和大家分享一下。

什么是熟练度?

熟练度就是Job Skill,在菜单中选取Status看人物状态,右上角会有Skill的提示,这就是当前职业的熟练度。

熟练度的最小值为1(转职前预设值),最大值为99。

熟练度在游戏系统的作用有哪些?

熟练度最直接的影响是在转职时减少CP的消耗。有如下公式计算:

转职消耗CP=当前职业和目标职业相关度-目标职业熟练度+1

当获得新水晶的职业转职时,由于目标职业熟练度为1,所以转职消耗CP就等于职业相关度,这是很容易理解的。

但如果欲转的职业的熟练度已经被提升到超过1,消耗的CP就会下降,当熟练度提升到职业相关度+1时,转职就不需要消耗CP。

例如:赤魔道师和骑士的职业相关度是8点,那么如果赤魔道师的熟练度达到9级以上,从骑士转到赤魔道师就不需要消耗CP;同时,如果骑士的熟练度也达9级以上,那么相反的转职也不需要消耗CP,即形成两个职业间完全自由的转职。

当一个职业的熟练度超过它和任一职业的相关度时,从其他职业转到该职业所需的CP均为零。

但是熟练度的提升意义不仅仅在于此,很多伤害相关的计算都和熟练度有关。

对于任何能够肉搏攻击的职业,即任何拥有「Fight」指令的职业(没有这个指令的只有游吟诗人),狩人除外,提升熟练度的影响为:

熟练度每升高4级,单手攻击力增加1点。99级时增加24点,双手计48点。

熟练度每升高4级,打击命中率增加1%。99级时增加24%的命中率,由于任何职业的初始命中率都是80%,所以只要熟练度达到77级就会有99%的命中率。

狩人的攻击力不受到熟练度影响,但是命中率受到影响。

龙骑士的「Jump」攻击力和命中率受到影响。

而对于魔法系职业,熟练度会影响到其魔法攻击回数。

对于黑魔法、白魔法,以及风水师的Terrain魔法,其魔法攻击回数受到熟练度的影响为:熟练度每上升32级,魔法攻击回数增加1回,99级时增加3回。

对于召唤魔法,其魔法攻击回数受到熟练度的影响为:熟练度每上升8级,魔法攻击回数增加1.5回(实际计算时小数部分舍去),99级时增加18回。

力(Str)、速(Agi)、体(Vit)、知(Int)、精(Spr)5项基本能力、HP、MP、物/魔防御力、物/魔防御回数、物/魔回避率均不受到熟练度影响。

另外,对于小偷来说,熟练度增加会导致偷取成功率上升、偷取物品的种类也会增多。

下表列出了熟练度和等级对队员影响的异同,实际上有些值的计算会受到力、知等影响,而它们会随着级别上升而上升,在此不作表述,只讨论直接作用的影响:


项目Lv影响Skill影响
转职高级职业可能减少耗费CP值
物攻伤害1.5倍(修、空)/无(其他职业)1/4倍(任何可物攻职业,狩人除外)
命中率1/4倍
物攻回数1/16倍
魔攻伤害
魔攻回数1/16倍(黑、白、地形)/无(召唤)1/32倍(黑、白、地形)/3/16倍(召唤)
物理防御
物防回数1/16倍(仅在装盾时有效)
物理回避
魔法防御
魔防回数
魔法回避
力量值
速度值
体力值
知性值
精神值
最大HP
最大MP

提升熟练度的办法有哪些?

提升熟练度只能通过战斗,任何非「Run」或「Escape」(小偷专用)的指令,都会造成熟练度经验值(JP)的上升。

JP值是一个内部值,通过Status无法看到,战斗中也无法查阅,这个值的范围是0到99,如果在一场战斗中它被累积到超过100,战斗结束后熟练度级别就会上升一级,同时JP重置为零。

和等级提升一样,一场战斗中的熟练度只能上升1级。和等级提升不同的是,超出部分的JP不会像EXP那样被保留下来,而是直接舍弃掉。

需要注意的是,在FF2中的ABAB大法在FF3中无效,只有这个指令确定被执行,才会得到相应的JP。不过,指令执行是否成功对于JP的获得是没有影响的(例如魔法无效、攻击Miss、道具显示Nothing Happened等)。

逃跑指令不但不积累JP,还会使本战已经积累的JP值归零,哪怕逃跑失败也一样。

不同职业所使用的不同指令,其熟练度上升量是不同的。见下表:


洋葱剑士战士修道士白魔道师黑魔道师赤魔道师狩人骑士小偷学者风水师
Fight4Fight12Fight12Fight4Fight4Fight8Fight12Fight12Fight8Fight12Fight8
Defend4Defend8Defend8Magic12Magic12Magic12Defend4Defend8Steal12Peep12Terrain12
Run--Run--Run--Run--Run--Run--Magic8Run--Escape--Scan12Defend4
Item4Item8Item8Item4Item4Item4Item4Item4Item4Item12Item4
龙骑士维京人空手家魔剑士幻术师吟游诗人魔人导师魔界幻士贤者忍者
Fight8Fight12Fight12Fight12Fight8Sing12Fight4Fight4Fight8Fight4Fight8
Jump12Defend8Buildup12Defend4Magic12Scare8Magic12Magic12Magic12Magic12Defend8
Defend8Run--Defend0Magic8Run--Cheer12Run--Run--Run--Run--Run--
Item4Item8Item4Item4Item4Item4Item4Item4Item4Item4Item4

除了洋葱剑士升熟练度需要25个回合、忍者需要13个回合以外,其余职业都可以在9回合之内将熟练度提升到100。其中熟练度最容易练习的是学者,因为他的所有指令都是12JP,其次是有两个12JP指令的职业,例如吟游诗人、空手家等。
由于提升熟练度需要战斗胜利,因此如果我方从战斗中逃跑(即使是用不扣JP的白Chocobo逃跑),就不会获得任何的JP,也不会有熟练度的上升。

最后附一张职业相关度的表

表中紫色的方格为该职业与其他职业间相关度的最大值,只要熟练度超过这个值,从别的任何职业直接转成该职业都不需要消耗CP。红色的两个方格由于超过98,无法通过熟练度提升避免消耗CP,当然,可以通过从其他职业中转的方法来避免CP。


职业相关
洋葱剑士X8888816161616242424242420243232605664
战士8X881688161616321624243228244032685664
修道士88X168161624824242416242428323240606456
白魔道师8816X881616248242432323220163224604872
黑魔道师81688X1624241616163224322420242432525664
赤魔道师8816816X88248321632323228164024684872
狩人1681616248X8241640832324036164824764872
骑士161624162488X3216401640404036164816764080
小偷161682416242432X3216328321636402448527248
学者1616258168161632X24244040402083216604080
风水师24322424163240401624X482448162832840366456
龙骑士241624243216816322448X24244844245632845664
维京人24241632243232408402424X242444483256608040
空手家24242432323232403240482424X4844485656848040
魔剑士2432243224324040164016482448X44482456368040
幻术师202828202028363636202844444444X202020403684
吟游诗人2424321624161616408322448484820X328603288
魔人324032322440484824328563256242032X32285664
导师32324024322424164816403256565620832X602496
魔界幻士60686060526876765260368460843640602860X6060
贤者5656644856484840724064568080803632562460X120
忍者6464567264727280488056644040408488649660120X

参考资料来源

美站:www.rpgclassics.com与www.gamefaqs.com

日站:ff3.csidenet.com


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作者个性签名:

If A thru Z are scored 1 thru 26.

Your knowledge has a score of only 96 (11+14+15+23+12+5+4+7+5)

And your hardwork just scores 98 (8+1+18+4+23+15+18+11)

While your attitude is what determines everything of your life (1+20+20+9+20+21+4+5)

Selphie: Blow this place to Smithereens!